indienova.com/game/space-age-a-cosmic-adventure
游戏背景设置在 1976 年,玩家扮演一名科考队成员,与科考队乘坐飞船降落在一个代号为“开普勒 16
indienova.com/game/silen-house
身体不禁泛起鸡皮,不知何时,血月高挂,窗户隐约透着红光,总感觉树上的乌鸦在盯着我,是我的错觉吧,我砸开铁链走进大门
indienova.com/game/tower-of-archeos
但组的规模不会影响最终伤害,所以尽量首先让他们大规模组队- 怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物- 开门和开宝箱需要钥匙
indienova.com/game/bejeweled
宝石迷阵是一款宝石消除类竞赛游戏,于2000年由宝开游戏开发
indienova.com/game/apploval
人人都梦想攀登“Apploval”的认可之塔 莫诺诺部落的独角兽使用突然出现在村子里的认可之塔 我要开村
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
简单来讲也算是一个开公园的游戏。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快
indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/groups/post/102577
款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550
版本:Early Access
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